★玩家武器攻擊,敵方的損血值

=【武器ATK* 體型修正% + STR + STR加成 + DEX/4 + LUK/6 ] * SKILL% 武器技能熟練度  - 敵防DEF + 武器精鍊值 》* (100% + 裝備鑲鑽石加成 %  ) 
    * ( 100%範圍傷害 或 150%打擊傷害 或 200%以上弱點傷害 ) 》

 (『範圍傷害』若攻擊範圍內,實際3D角色武器並未碰觸敵方為100%,

『打擊傷害』3D武器碰觸到敵方為150%,

『弱點傷害』3D武器碰觸到敵方弱點則為 200% 以上)


★角色受傷

= HP -《 [怪ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)-(防具精鍊值*5)]*( 1 - 裝備鑲鑽石加成 % )》


★魔法攻擊傷害(mdmg)公式
             魔法損傷指數 = 1 - mdef魔防指數 * 1%
mdmg = (matk * 武器加成 *(1+武器精鍊值*5/100)* 魔法損傷指數 - int 魔法防禦力) * 屬性修正 * 裝備鑲鑽石加成 % 

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